Duck on the Run Hauptspiel

Nutzen: Nutzt eure Mathekenntnisse, um das Entchen vom Schweinchen zu retten, das seine Federn für ein Kopfkissen will.

Wählen Sie dieses Icon, um Duck on the Run zu spielen, mit dem Ziel, ein höheres Level zu erreichen. Das Entlein muss vom Schweinchen weglaufen, um das nächste Level freizuschalten.

Der Herausforderungs-Modus ermöglicht es Ihnen, eine Punktzahl für das ausgewählte Level einzustellen und zu sehen, wie lange das Entlein vom Schweinchen ferngehalten werden kann.

Beantworte die gestellten Fragen. Die Fragen sind auf dein derzeitiges Level angepasst.

Benutze die Tastatur zur Eingabe deiner Antworten. Vergiss nicht, die Eingabe mit dem Haken zu bestätigen. Lösche alle falschen Antworten, bevor du eine neue eingibst.

Du kannst ein aktives Eingabefeld wählen, indem du es berührst.

Im Standardmodus wird der Timer zählen, wie lange du brauchst, bis das Entlein sicher ist.  Im Herausforderungs-Modus wird angezeigt, wie lange das Entlein schon läuft.

Die Energieleiste zeigt an, wieviel Zeit übrig ist, bevor eine Frage beantwortet werden muss oder ein Leben verloren wird.

Die Lebensanzeige zeigt, wieviele Leben übrig sind.

Abschrecker geben dir eine zusätzliches Leben, indem er das Schweinchen ablenkt.

Perilous Paving

Nutzen: Hilf dem Entlein, über die gefählichen Felder zu gehen, indem du den Weg auswählst, der aus stabilen Steinen besteht.

Stabile Steine können durch die Zahlen identifiziert werden, die gleich sind wie die Zahlen im Header.

Das Entlein kann sich jeweils nur ein Feld weiter bewegen und kann sich nicht diagonal bewegen.

Falsche Fährten sind möglich. In diesem Fall muss das Entlein seine Schritte zurückverfolgen, bevor es den richtigen Pfad finden kann.

Duck and Red Hen’s Bridge

Nutzen: Benutze deine 1x1-Tabellen, um die richtigen Felder auszuwählen, um die Brücke zu vervollständigen, sodass das Entchen und die rote Henne die Schlucht überqueren können.

Sieh dir bitte das Tutorial im Spiel an.

Duck’s Path to Paradise

Nutzen: Fülle die fehlenden Einträge in die Zahlenfolge ein, um dem Entchen zu helfen, die Brücke zu überqueren.

Benutze die Tastatur, um Zahlen einzugeben oder bewege die Formen, um die Lücken in der Brücke aufzufüllen. Das erlaubt es dem Entlein, die Brücke zu überqueren und die rote Henne auf der anderen Seite zu treffen (es stellt sich heraus, das das Schweinchen und das Entchen Freunde sind).

Shape Shifters

Nutzen: Mach eine genaue Kopie der Zeichnung, die die rote Henne machte.

Benutze die Pinsel, um die Farben zu kopieren. Übermale eine Farbe, falls du einen Fehler gemacht hast.

Benutze den Stift, um Linien zu zeichnen.  Das kann gemacht werden, indem du deine Finger über eine Distanz bewegst oder wenn du den Start- oder Endpunkt berührst.

Der Löscher entfernt ungewollte Linien.

Klicke den Knopf, wenn du fertig bist. In höheren Levels wirst du gefragt, eine Symmetrieachse zu platzieren.

Die Symmetrieachse kann mit einem einzigen Finger bewegt werden und mit zwei Fingern rotiert werden.

Which is the Number

Nutzen: Für 6 - 7 Jahre alte Kinder, dieses Minispiel testet die Zahlenerkennungs-Fähigkeiten.

Hör die bitte die Anleitung des Entleins im Spiel an.  Dieses Spiel wurde auf Anfrage von Dr. Silke Göbel von der York Universität im App integriert. In diesem Blog kannst du nachlesen, warum Zahlenerkennung wichtig ist.

Teach Red Hen

Nutzen: Die rote Henne ist nicht sehr schlau und braucht Hilfe, um einfache Matheprobleme zu lösen, bei dem Federn gezählt werden müssen.

Bitte lies die Informationen im Spiel, um die Regeln des Spiels zu erfahren.

Elternbereich

Verwalten Sie Kinderkonten, greifen Sie auf das Belohnungszentrum und auf alle Ebenen des Spiels zu.

Der Elternbereich ist nur nach Registrierung zugänglich.

Verwenden Sie dieses Symbol, um den Elternbereich über den Bildschirm „Select User“ aufzurufen. Sie benötigen Ihr ursprüngliches Passwort, das Sie bei der Registrierung eingegeben haben.

Fügen Sie Profile für bis zu vier Kinder hinzu. Mit ihrem eigenen Profil wird sichergestellt, dass sie ihren Fähigkeiten entsprechend spielen und vorankommen. Sie sollten zuerst das höchste freigeschaltete Level ausprobieren. Level 1 ist auf unter 3s ausgerichtet.  Jedes Kind kann seinen eigenen „Fanclub“ haben. Das sind Freunde und Verwandte, mit denen sie ihre Leistungen per E-Mail und SMS teilen können. (Alle Kommunikation ist in eine Richtung.)

Verwenden Sie Herausforderungen, um Ihre Kinder zu ermutigen, das Spiel zu spielen, um ihre mathematischen Fähigkeiten zu verbessern. Du kannst wählen, ob du physische Belohnungen für Ingame-Erfolge oder Belohnungen für abgeschlossene Hausaufgaben erhalten möchtest.

Greifen Sie auf die Spiele zu, um als Erwachsener zu spielen. Alle Spielstufen sind freigeschaltet.


Ich interessiere mich für:

Zugang zur Cognitive Research PlatformNutzen Sie die Duck on the Run App, um spezifische Datenpunkte für eine Studie zu sammelnSonstige Beratungsleistungen rund um die Digitalisierung von Studien